SpaceClaim 2009
Автор Al Dean
Ал Дийн разглежда най-новото от SpaceClaim, система, която върна Direct Modelling (прякото моделиране) на преден план, след десетилетия на анонимност.
В света на 3D технологията за разработка на продукти изглежда, че вече има раздвижване. През последните две години именно това раздвижване на много доставчици, нови и стари, е доказателство за възраждането на интересите в тази област, която много капацитети считат за узряла и вече изчерпана от гледна точка на иновации. Ако през двадесетте години след успехът „за една нощ” на директното моделиране/пряко редактиране се е постигнало нещо, то това е, възраждането на интереса към 3D CAD.
Макар че има много причини това да се случи (напредъка в алгоритмите на твърдотелното моделиране и процесорите), тя е тласната от новия SpaceClaim. Преди две години компанията се появи от нищото и показа своето бележито SpaceClaim приложение. Много вече е казано за този продукт, който вместо да разчита на конструкторската история, добавя интелект към модела, независимо от източника. Няма да се съсредоточавам върху това какво ново е излязло през 2009, а бих искал да разгледам системата като цяло и това как се позиционира в „пренаселения” сектор на проектирането.
След шумните две години, нещата най-сетне започнаха да се подреждат от гледна точка на това как SpaceClaim е позициониран. Това не са изтъква като конкурентно предимство пред основните системи за разработване на продукти, а по-скоро като нещо по-различно, продукт, който прави неща, които други системи с типична история не могат.
SpaceClaim не разчита на задвижвана от чертеж, функционално-базирана история, а позволява на потребителите да мислят много по-ясно в 3D измерения. Скицирате проста форма, изтегляте я в 3D, а след това променяте геометрията директно, вместо да скицирате първо в 2D.
Съществуват известен брой инструменти, които позволяват на потребителите да направят доста драматични промени на формата на 3D модела, както и да редактира директно в 3D или чрез използване на временен разрез на модела. Вместо всички способи при 3D операциите, потребителят има няколко основи, които се използват при осем от всеки десет - Pull and Move. Pull направо ще раздвижи геометрията, точките, ръбовете, линиите и функциите, също така ще поддържа тангентността и още други "заключени" връзки, когато е необходимо. Move основно променя обектите. Макар че това е интересно и в сравнение с някои системи, невероятно лесно, превъзходството на SpaceClaim се проявява, когато става дума за редактиране на геометрия, създадена в друга система.
Данни за транслиране
Системата разполага с набор от транслатори, които покриват на практика всяка система на пазара. В рамките на основното нивото поддържа ACIS, STEP, IGES, Rhinoceros, CGR (на CATIA), DWG, DXF, STL, OBJ, XAML, VRML и 3D PDF (за който трябва да имате Acrobat 9 Pro Extended). Има някои допълнителни транслационни модула, един от които добавя Pro/ENGINEER, Inventor, Catia V4 и VDA, друг за SolidWorks, NX и Parasolid, друг за JT и накрая още един за CATIA V5. Системата също така може да четете в главните ECAD файлови формати и да използва данните за изграждане на 3D модел на PCB, както от PDF, така и от EMN файлове (това не е включено в SpaceClaim Style - повече за това по-късно).
Крепежна геометрия
В наши дни повечето системи са в състояние да изградят доста солидна геометрия. Излезлият през 2009 SpaceClaim има нов набор от средства, събрани в рамките на ‘Prepare’ частта, която е специално за работа с геометрии. Той е първият, който определя общите проблеми на твърдотелната геометрия: кухини, липсващи части, разделяне на ръбове и заострянето им. Системата акцентира на проблемните зони и подпомага потребителя чрез тях да създаде валиден модел. Напредъкът се маркира с цвят и типа на промяната се визуализира на дисплей, както и на икона, фигурираща в структурния панел. Най-малките проблеми, може да бъдат определен с този инструмент, но ако са на лице по-големи различия, които изискват сложен ръчен труд, тогава всички по-усъвършенствани инструменти за сливане, затваряне на тангентата, запълване на отвори също са на разположение.
Подготовка на поток от данни
Другата цел на раздела ‘Prepare’ е да се осигурят средства, с които да се подготвят моделите за определената цел и това е нещо, за което SpaceClaim е изключително подходящ. Двата примера, които ми идват на ум са CAM и FEA (Finite Element Analysis). FEA, например, изисква процес, наречен абстракция, който отчита всички външни детайли, за да даде много по-ефективен модел. Това означава, разкомплектоване на елементите, ограничени възможности и отвори. SpaceClaim притежава специфични инструменти, за да премахне ръбовете, закръгленията и да се намеси. Има също така и ръчни инструменти, за да навлезеш в работата при по-проблемни области. Хубавото е, че средствата са лесни за употреба и не се разчита на в много случаи мистериозния език на 3D CAD. Искате да запълните отвор? Кликнете върху „запълни”. Не е необходимо потребителят да се решава как да стане това; системата взема всички решения.
Твърдотелно моделиране
При сегашния икономически натиск, „най-мъдрите” организации търсят начини да променят начина, по който са направени продуктите и как те могат да извлекат повече от своите продукти. Един от начините да направите това е да се проектират наново съществуващите продукти, като се подберат нови материали. Например, когато един път е използвана алуминиева отливка, тя вече да се замени с пластмасова. Това е нещо, което би се развило бързо в медицинския сектор, в частност, или във всяка друга област, която разчита на скъпи продукти, които трудно се намират. SpaceClaim е идеален за този тип пре-проектиране. Повечето продукти се повтарят, вместо да бъдат изградени отново и се използват инструменти за пряко редактиране на продукта, като по този начин предназначеното за един производствен процес може лесно да бъде адаптирано към друг, като същевременно се гарантира, че формата и функционалните изисквания са спазени. Причината това да е толкова лесно е, премахване на необходимостта за редактиране на дървото на историята. Потребителят може незабавно да се гмурне и да изтегля и редактира геометрията.
SpaceClaim продукти
Съществуват две версии на софтуера: SpaceClaim
Заключение
Не съм подготвил огромни колони, в които да опиша всичко, което SpaceClaim покрива като възможности и как го прави, но това, което трябва да усетите тук е гъвкавостта, която този продукт предлага.
Има сериозни яростни дебати за това как новосъздадените инструменти за директно редактиране застават против традиционните параметрични и базирани на историята системи. Въпреки това, по мое мнение, това изглежда почти излишно. Факт е, че различните подходи са подходящи за различен тип дейности и проекти, като същевременно за някои организации може дори да е подходяща комбинация от двете. Добрата новина е, че SpaceClaim е достъпна, така че лесно може да бъде използвана паралелно с други системи.
Проведох разговори с някои потребители, които са си купили SpaceClaim през последните няколко години и ако има нещо, което ги свързва, то е просто фактът, че всички заявяват колко лесен е той за употреба и им позволява да получат своите идеи в цифров формат за много кратък срок. Това, което SpaceClaim може да направи е да осигури набор от инструменти, които биха помогнали на потребителите да се справят с някои по-заплетени ситуации.
Това е впечатляваща системата, и сега в четвъртото й издание се решават някои от ранните проблеми. Базирайки се на това, може да заключим, че тя има всички предпоставки, за да намери добра ниша на 3D инструменталния пазар.